文/孔祥寧 設計/楊春 |
沿用ASF技術的車身、DSG變速箱、Quattro四驅裝置、咆嘯的3.2升引擎,組成了TT 3.2 。 |
之前試駕2.0T車款時,即對TT大幅進步的操控感留下深刻印象,雖然TT的底盤平台與五代Golf相通,但是鋁合金車架讓TT的動態表現完全不同,駕駛人第一時間就能察覺TT的轉向是快而犀利的,扭方向盤入彎的同時,車體同時刻便進入彎中,這樣的表現,即使AUDI官方說法也表示新款TT 2.0T在各項表現上已經追平上代TT 3.2 Quattro,無論在加速與操控,都立下新標竿。所以這代TT 3.2 Quattro在操控方面的表現如何,是這次試車的主要重點 。 以Golf R32的角度來看,這套4 MOTION系統在抓地方面的表現相當可敬,在山道無論怎麼開,得到的結果就是一輛穩定不已的軌道車,稍微逼些油門,車架與4 MOTION就像太極拳般將動力吸收後,溫和的轉成速度,輪胎抓地力無論如何都留有很多餘裕,甚至輪胎抓地力開始有些緊繃時,ESP系統立即限制打滑車輪的扭力,接著4 MOTION立即將扭力分配其餘未打滑車輪,換言之,這套四驅裝置提供行車極高的穩定性 。 | ||
這套四驅裝置在TT 3.2 Quattro同樣為前90後10的扭力分配,之前試R32時,後輪總有一種手煞車未放開的黏滯感,TT 3.2上同樣有類似感受,在市區走走停停路況中,一收油,明顯感受四驅裝置讓車輛動態有些些「檔煞」感 。 開著TT跑彎,過彎初期可明顯感受前輪指向依然銳利、直接,V6引擎的重量還不至於影響前輪的抓地力,劈彎時橫向慣性不明顯,在中高速彎道TT 3.2都能照著預計的行路線跑,就像開輛低重心的軌道車,這樣的感覺在舊款TT 3.2時還沒如此明顯,新款TT在這方面確實進步很多。 之後改用較為極限的開法逼,ESP與4 MOTION系統開始變得較有作為,一但出現推頭,馬上感覺前輪動力暫時被關閉,改由後輪傳輸,全部的過程稍微有點分解,不似SUBARU Impreza WRX那麼平順,後來與同事研究許久,原因應該在於AUDI的Quattro(或4 MOTION)裝置主要以增進行車安全為主,SUBARU的四驅裝置設定方式較向操控靠攏,因此TT在極限操控時顯得保守。 |
整體來說,TT 3.2各部配置相當均衡,引擎出力、車架、驅動方式皆然,因此在操控時的安定性相當高,在國內沒有正規場地的前提下,幾乎很難開出TT的真正極限,換句話說,這輛車很容易上手,幾乎沒有所謂駕駛門檻,車輛本身也不太挑駕駛人,催情的排氣聲浪、硬派懸吊與路噪是讓TT充滿跑格的重要元素,除此之外,TT 3.2的刺激度並不比2.0T款,這是令人不解之處 。 |
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規格表 | |
車型名稱 | AUDI TT 3.2 Quattro |
引擎型式 | V6 DOHC 24V |
排氣量 | 3189 c.c. |
壓縮比 | 10.9:1 |
最大馬力 | 250hp/6300rpm |
最大扭力 | 32.7kgm/2500-3000rpm |
傳動方式 | 4WD |
變速箱形式 | 六速自手排 |
車長寬高 | 4178×1842×1352mm |
軸距 | 2468mm |
車重 | 1430kg |
前後懸吊 | 前:麥花臣+防傾桿 |
後:多連桿+防傾桿 | |
加速性能 | |
0-100km/h | 5.7 sec |
極速 | 250km/h |
煞車系統 | 四輪碟煞 |
輪胎尺寸 | 245/40R18 |